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Index du forum -> Questions diverses - Suggestions -> Horror Toy Factory - DIfficulté

Pour en savoir plus sur une config, une commande, un item, skill, etc... ou suggérer quelque chose

Horror Toy Factory - DIfficulté

Messagepar Mowgleek » 10 Juin 2020, 13:41

Avant tout, MERCI MERCI MERCI pour les niveau de difficulté des instances !

Ça redonne une grosse durabilité et un gros challenge, l'envie de jouer en guilde pour PVE. Bref je pense que c'est un gros + pour le serveur.

Ensuite, je viens de tester horror toy factory en difficulté 5 (j'ai bien galéré !!) mais je n'ai pas vu de récompense supplémentaire par rapport à l'instance en normal. Est ce que j'ai raté quelque chose ?
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Re: Horror Toy Factory - DIfficulté

Messagepar Stingor » 10 Juin 2020, 16:21

normalement c'est bloody coins suypplementaires, enfaite ça change la plage max et min du nombre de coins, level 5 ça décale de 2, donc si avant t'avais 5 coin mini et 10 coin maxi au level 5 t'en a 7mini et 12 maxi, les silver et gold bullion aussi sont plus nombreux si tu a la chance de rand dessus

un bout du script des chests avec

.@hm = floor('hm/2,1);
en amont, 'hm étant la variable du niveau de difficulté
la fonction floor arrondi à l'inferieur

case 4:
    .@num = rand(4,8);
    for ( .@i = 0; .@i < .@num + .@hm; .@i++ )
        makeitem 7642,1, 'xm_d_map$, rand(220,224), rand(139,143);// Bloody_Coin
    if (rand(1,1000) > 700)
        makeitem 7228,1+.@hm, 'xm_d_map$,221,141;// Gold_Bullion
     if (rand(1,1000) > 600)
        makeitem 617,1, 'xm_d_map$,222,141;// Old_Violet_Box
    if (rand(1,1000) > 900)
        makeitem 22534,1, 'xm_d_map$,223,141;// Closedmind_Box
    break;


J'avoue ne pas avoir tester la difficulté si la reward en vaut pas la chandelle je peux faire quelques ajustement de ce coté xd
Pas de support en MP.
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Re: Horror Toy Factory - DIfficulté

Messagepar Mowgleek » 10 Juin 2020, 21:01

Après pour le coup, les bloody coins je trouve que ça sert vraiment à rien. Ni les items ni les enchants ne valent le coup. Perso je les laisse par terre.

Ce qui est bien dans l'instance c'est :
le farm des gold et des plaitinium bulion sur les creepy demon
Les mystical dans les coffres (de 0 à 3 il me semble)
La carte du mvp.

Après pourquoi pas augmenter le prix de vente au npc des bloody coins ? Pour que ça serve à quelque chose.
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