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Index du forum -> Bug reports -> [Résolu] Dual Wielding bug ?

[Résolu] Dual Wielding bug ?

Messagepar Suhr » 09 Avr 2020, 23:51

Coucou,

Avec Sakuya on a remarqué quelque chose de bizarre avec le dual wielding du sinx. Quelque soit l'arme utilisée (dague, épée, hache), les dégâts occasionnés par la deuxième arme ne prennent en compte que les bonus d'ATK pure, pas les bonus de DMG ni de Size. On n'a pas testé avec d'autres types de bonus comme elemental ou race parce que j'ai déjà consommé trop de golds pour les tests u_u. Mais je ne pense pas que ce soit normal.

Voici quelques tests avec deux armes :
No card : 22800 - 13400
Valkyrie : 24600 - 13400
Valkyrie + Hydra : 29500 - 13400
Skel Worker + Valkyrie + Hydra : 34000 - 13400
Turtle + Skel Worker + Valkyrie + Hydra : 40000 - 15800

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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 09 Avr 2020, 23:55

Suhr a écrit:Avec Sakuya

Ho le con il m'a appelé Sakuya

Sinon ce que tu as oublié d'indiquer et ce qui du coup est vraiment étrange, c'est que ça prends en compte les cartes et équipement Bonus Crit Damage +X % comme la pyuriel card.

Sachant que partout ça marque "ça fait 80% des dégats de l'attaque normale... c'est pas le cas ici >:(
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Suhr » 09 Avr 2020, 23:58

mattyjuju a écrit:Ho le con il m'a appelé Sakuya


:trollface:
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 06:18

le bonus de la turtle s'ajoute aussitot au stat atk du personnage, par contre toutes les autres, sont des physicals damages +%dmg (avec conditions de race ou taille peu importe), elles sont donc calculés au moment du coup avec l'arme et ce seulement dans l'arme où elles sont slotés.


bonus bCritAtkRate,n; Increases critical damage by +n%
n'est pas restreint que au dégâts physiques (bien que seul les coup physique crit) et n'est donc pas calculé à chaque coup mais dès qu'elle est équipée (comme turtle).
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 10 Avr 2020, 12:30

Non le bonus s'ajoute sur toutes les armes,

si tu essaie avec 4 hydra 4 randgris, tu verra que le premier coup fera DAMAGEx1.4x1.8, mais le deuxième coup fera DAMAGE*1*1 :x

Si tu essaye avec 8 Pyuriel, tu verra que le premier coup fera DAMAGEx3.4, et le deuxième coup fera aussi DAMAGEx3.4
(8x0.3+1 = 3.4)
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 12:37

beh pour le crit c'est logique oui, ça augmente la rate du joueur c'est pas juste sur l'arme



// Whether or not cards and attributes of the left hand are applied to the right hand attack (Note 1)
// (It is 'yes' on official servers)
left_cardfix_to_right: yes

En faite c'est plus simple que ça, les cards boost uniquement l'arme de droite, donc à part avec de l'atk ou du crit dmg rate, tes coup en arme gauche restent les mêmes.

et si je desactive le card fix, tes coups en mains droite feront moins mal mais le dmg perdu se retrouverons sur l'arme de gauche
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 10 Avr 2020, 12:48

Mais donc y'à un param pour le left to right, mais pas de right to left ?
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 12:51

fuck les gauchers
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 10 Avr 2020, 12:52

disons que ça me parait assez étrange comme fonctionnement x)
Ah mais en fait même, puisque pareil
8 hydra fait le premier coup = damage x2.6 mais le second coup fait damage x1... ça reste bizzare et du coup le "les cartes proc que sur l'arme équipée" tiens plus non plus
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 12:57

oué ça c'était ma theorie
mais là je suis rentré chez moi, et en pratique ya la config qui fout toute les card de gauche en arme de droite, en gros c'est comme si ton arme avait 8 slot xD
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 10 Avr 2020, 12:59

Ok je vois x)

Du coup c'est considéré comme bug ou pas ? Vu que bah partout ça dis "le deuxième coup devrait faire 80% des dégâts du premier coup", et nulle part ça dit qu'il prends pas en compte tout ce qui est hydra étout >:(
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 13:05

Bein non c'est pas un bug, il l'on programmé expres comme ça, c'est intentionnel, pour copier ce qui se fait sur offi


https://webcache.googleusercontent.com/ ... clnk&gl=fr
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Sayato (mattyjuju) » 10 Avr 2020, 13:12

"All cards(race, size, atk, etc), enchants, special effects from offhand will work on overall damage.

Generally anything offhand adds to overall damage except weapon attack and refinement bonuses. "

C'est ton lien qui le dit, soit il dis ça dans le sens "ouais les bonus de la seconde main proc sur les dégâts totaux (donc sont bien sensé être pris en compte sur le deuxième coup), soit il dit "ouais les bonus de seconde main augmentent bien les dégâts du premier coup"... mais dans les deux ce cas, ça ne dis pas "les dégâts du second coup ne sont pas sensé être up par ces cartes"
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Suhr » 10 Avr 2020, 13:19

C'est tordu le fait que les bonus d'ATK et de CRIT influent sur la deuxième main mais pas les bonus de DMG. Merci d'avoir regardé Stingor. Bon on sait quoi mettre en card maintenant x:
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 13:22

Dis toi que tu perd rien en dmg au final, ce que "perd" sur l'arme gauche est en realité sur la droite

beh le liens c'est warpportal, donc serveur offi par contre c'est un joueur qui parle alors il s'est peut-être mal exprimé, le mieux c'est d'aller ouvrir un post sur rathena pas ici xD
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Suhr » 10 Avr 2020, 13:42

// Whether or not cards and attributes of the left hand are applied to the right hand attack

D'accord, donc toi tu dis que tous les bonus DMG sont totalement transférés de la main gauche vers la main droite. La formulation de cette phrase en anglais n'est pas très claire en fait.

En gros si tu désactives l'option, les bonus DMG de la main droite seront sur la main droite et les bonus DMG sur la main gauche seront sur la main gauche ? Il y a moyen de tester ça pour être sûr ? Parce que du coup je vois pas l'utilité de cette option xD

Edit : => l'option activée permettrait d'appliquer les boosts main gauche à 100% au lieu de 80% si l'option était désactivée ?
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Re: Dual Wielding bug ?

Messagepar Stingor » 10 Avr 2020, 14:11

"Whether or not " qu'on le veuille ou non xD
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